Haben Sie sich je gefragt, warum Ihre Spiele und Multimedia-Anwendungen auf Microsoft-Plattformen so reibungslos laufen? Die Antwort lautet DirectX 12. Diese revolutionäre Grafik-API von Microsoft ist der unsichtbare Held hinter den Kulissen, der für eine verbesserte Leistung und atemberaubende visuelle Qualität sorgt.
In diesem Artikel werden wir uns in die technischen Details von DirectX 12 vertiefen. Wir werden die erweiterten Grafikfunktionen erkunden und die Vorteile aufzeigen, die DirectX 12 für moderne Spiele und Anwendungen bietet. Gleichzeitig werden wir die Rolle von DirectX 12 in der Zukunft des Gamings und der Multimedia-Verarbeitung beleuchten.
Also, wenn Sie ein Gamer, ein Entwickler oder einfach nur ein Technik-Enthusiast sind, der neugierig auf die Welt der fortschrittlichen Grafiktechnologie ist, sind Sie hier genau richtig. Lassen Sie uns gemeinsam die Geheimnisse von DirectX 12 entschlüsseln und entdecken, wie es unsere Multimedia-Erlebnisse prägt und verbessert.
Was ist DirectX 12?
DirectX 12 ist eine von Microsoft entwickelte Grafik-API, die speziell darauf abzielt, die Leistung und Effizienz bei der Multimedia-Verarbeitung zu verbessern. Um mehr über die Grundlagen von Direct3D 12 und den Einstieg in DirectX 12 zu erfahren, besuchen Sie die [Microsoft-Dokumentation](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d12/directx-12-getting-started). Als Sammlung von Anwendungsprogrammierschnittstellen (APIs) übernimmt DirectX 12 eine zentrale Rolle in der Spieleprogrammierung und Videoverarbeitung auf Microsoft-Plattformen. Diese neueste Version folgt auf DirectX 11 und wurde erstmals auf der Game Developers Conference 2014 von Microsoft angekündigt. Mit der Veröffentlichung von Windows 10 im Jahr 2015 wurde DirectX 12 offiziell eingeführt. Es ist exklusiv für Windows 10, Xbox One sowie Xbox Series X/S Konsolen verfügbar, was bedeutet, dass Nutzer dieser Plattformen von den fortschrittlichen Funktionen und der verbesserten Leistung profitieren können.
Einführung in DirectX 12
DirectX 12 ist eine von Microsoft entwickelte Grafik-API, die speziell darauf abzielt, die Leistung und Effizienz bei der Multimedia-Verarbeitung zu verbessern. Als Sammlung von Anwendungsprogrammierschnittstellen (APIs) übernimmt DirectX 12 eine zentrale Rolle in der Spieleprogrammierung und Videoverarbeitung auf Microsoft-Plattformen. Diese neueste Version folgt auf DirectX 11 und wurde erstmals auf der Game Developers Conference 2014 von Microsoft angekündigt. Mit der Veröffentlichung von Windows 10 im Jahr 2015 wurde DirectX 12 offiziell eingeführt. Es ist exklusiv für Windows 10, Xbox One sowie Xbox Series X/S Konsolen verfügbar, was bedeutet, dass Nutzer dieser Plattformen von den fortschrittlichen Funktionen und der verbesserten Leistung profitieren können.
Unterschiede zu DirectX 11
DirectX 12 bringt im Vergleich zu DirectX 11 zahlreiche Verbesserungen mit sich. Eine der bemerkenswertesten Änderungen ist der niedrigere Hardwarezugriff, der eine effizientere Nutzung der Hardware-Ressourcen ermöglicht und somit die Gesamtleistung steigert.
Diese API unterstützt fortschrittliche Grafikfunktionen wie DirectX Raytracing (DXR), das realistischere Beleuchtung, Schatten und Reflexionen bietet. Ein weiterer Vorteil von DirectX 12 ist die verbesserte CPU-Effizienz, die durch die optimierte Nutzung von Multi-Core-Prozessoren erreicht wird. Dies führt zu einer besseren Verteilung der Arbeitslast und erhöht die Gesamtleistung.
Entwicklern wird eine bessere Kontrolle über GPU-Ressourcen ermöglicht, was effizientere Rendering-Techniken zur Folge hat. Zudem unterstützt DirectX 12 Multi-GPU-Konfigurationen, eine Funktion, die in DirectX 11 nicht vorhanden war, und ermöglicht so eine noch höhere Grafikleistung.
Die technischen Merkmale von DirectX 12
DirectX 12 bringt eine Reihe beeindruckender technischer Merkmale mit sich, die die Art und Weise, wie Spiele und Anwendungen entwickelt werden, revolutionieren. Hier sind einige der wichtigsten Funktionen, die DirectX 12 so leistungsfähig machen:
Low-Level-Hardwarezugriff
DirectX 12 revolutioniert die Art und Weise, wie Entwickler auf Hardware zugreifen können. Durch einen niedrigeren Hardwarezugriff erhalten Entwickler eine direktere und effizientere Kontrolle über die Hardware-Ressourcen. Dies ermöglicht es, die Leistung zu maximieren und die CPU-Überlastung zu minimieren. Anstatt auf abstrakte Hardwareebenen zuzugreifen, können Entwickler nun spezifische Hardwarebefehle erteilen. Das führt zu einer signifikanten Leistungssteigerung.
Verbesserte CPU-Effizienz
Eines der Hauptmerkmale von DirectX 12 ist die verbesserte CPU-Effizienz. Die API wurde entwickelt, um die Nutzung von Multi-Core-Prozessoren zu optimieren. Dies bedeutet, dass die Arbeitslast besser verteilt wird, was zu einer insgesamt höheren Leistung führt. Anstatt dass ein einzelner CPU-Kern die Hauptarbeit übernimmt, verteilt DirectX 12 die Aufgaben auf mehrere Kerne. Das verbessert die Effizienz erheblich und steigert die Leistungsfähigkeit moderner Spiele und Anwendungen.
Unterstützung für Multi-Core-Prozessoren
DirectX 12 nutzt die Fähigkeiten moderner Multi-Core-Prozessoren voll aus. Dies ermöglicht eine effizientere Nutzung der verfügbaren CPU-Kerne, was besonders in komplexen Spielen und Anwendungen von Vorteil ist. Durch die Unterstützung für Multi-Core-Prozessoren können Entwickler Multithreading-Techniken anwenden, um die Leistung zu erhöhen und die Arbeitslast gleichmäßiger zu verteilen. Das führt zu flüssigeren und reaktionsfähigeren Spielerlebnissen.
Multi-GPU-Konfigurationen
Ein weiteres herausragendes Merkmal von DirectX 12 ist die Unterstützung von Multi-GPU-Konfigurationen. Diese Funktion ermöglicht es, mehrere GPUs gleichzeitig zu nutzen, auch wenn sie von verschiedenen Anbietern stammen. Dies führt zu einer verbesserten Grafikleistung und höheren Bildraten in Spielen. Entwickler können die Last auf mehrere GPUs verteilen, um eine bessere Leistung und eine höhere visuelle Qualität zu erzielen. Diese Flexibilität war in früheren Versionen von DirectX nicht vorhanden und stellt einen bedeutenden Fortschritt dar.
Erweiterte Grafikfunktionen in DirectX 12
DirectX 12 bietet eine Vielzahl fortschrittlicher Grafikfunktionen, die die visuelle Qualität und Performance von Spielen und Anwendungen auf ein neues Niveau heben. In den folgenden Abschnitten werfen wir einen genaueren Blick auf einige der beeindruckendsten Technologien, die DirectX 12 zu bieten hat.
DirectX Raytracing (DXR)
DirectX Raytracing (DXR) ist eine bahnbrechende Technologie innerhalb von DirectX 12, die die Darstellung von Licht, Schatten und Reflexionen revolutioniert. Durch die Simulation physikalisch korrekter Lichtstrahlen ermöglicht DXR eine beispiellose visuelle Tiefe und Realismus in Spielen. Entwickler können damit Szenen erschaffen, die nahezu fotorealistisch wirken.
Die Technologie analysiert die Interaktion von Licht mit Oberflächen in Echtzeit, was besonders bei dynamischen Szenen beeindruckende Ergebnisse liefert. Durch die Integration von DXR können Spieleentwickler eine immersive Spielerfahrung schaffen, die weit über die Möglichkeiten traditioneller Rendering-Techniken hinausgeht.
Variable Rate Shading (VRS)
Variable Rate Shading (VRS) ist eine innovative Funktion von DirectX 12, die die Effizienz der Rendering-Prozesse erheblich steigert. VRS ermöglicht es Entwicklern, die Schattierungsrate für verschiedene Teile einer Szene individuell anzupassen. Dies bedeutet, dass weniger wichtige Bereiche mit einer geringeren Detailtiefe gerendert werden können, während kritische Bereiche in höchster Qualität dargestellt werden.
Diese Technik ist besonders nützlich in VR-Spielen, wo foveated Rendering verwendet wird. Hierbei wird das Bild besonders detailliert an den Stellen gerendert, auf die der Benutzer schaut, was die Gesamtleistung verbessert und gleichzeitig die visuelle Qualität beibehält.
Mesh Shading
Mesh Shading ist eine fortschrittliche Rendering-Technik in DirectX 12, die die Handhabung komplexer 3D-Szenen erheblich vereinfacht. Diese Funktion ermöglicht eine effizientere Verarbeitung und Darstellung von 3D-Modellen, indem sie die traditionellen Pipeline-Stufen für Vertex- und Primitive-Shading ersetzt. Stattdessen werden diese Prozesse in einem einzigen, flexibleren Schritt zusammengefasst.
Dies führt zu einer besseren Performance und ermöglicht die Darstellung einer größeren Anzahl an Objekten in einer Szene. Mesh Shading ist besonders vorteilhaft für grafikintensive Anwendungen und Spiele, die eine hohe Detailgenauigkeit und flüssige Bildraten erfordern.
Systemanforderungen und Kompatibilität von DirectX 12
DirectX 12 ist eine leistungsstarke API, die speziell für moderne Microsoft-Plattformen entwickelt wurde. In den folgenden Abschnitten erfährst du mehr über die unterstützten Betriebssysteme, kompatible Hardware und wie du DirectX 12 installierst und aktualisierst.
Unterstützte Betriebssysteme und Plattformen
DirectX 12 ist exklusiv für Windows 10 und spätere Versionen verfügbar. Diese API ist auch auf der Xbox One sowie den neuesten Konsolen Xbox Series X und Xbox Series S unterstützt. Diese enge Integration ermöglicht es, das volle Potenzial der Hardware auf diesen Plattformen auszuschöpfen und eine herausragende Grafikperformance zu erzielen.
Kompatible Hardware und Grafikkarten
Die Kompatibilität von DirectX 12 erstreckt sich über eine breite Palette von Grafikkarten und Hardware, was eine umfassende Unterstützung sicherstellt. Um die Vorteile dieser fortschrittlichen API vollständig nutzen zu können, ist es jedoch entscheidend, dass deine Hardware DirectX 12 unterstützt. Dies umfasst sowohl moderne NVIDIA- als auch AMD-Grafikkarten, die speziell dafür entwickelt wurden, die neuen Funktionen und Leistungsverbesserungen von DirectX 12 zu unterstützen.
Installation und Aktualisierung von DirectX 12
DirectX 12 ist in Windows 10 und späteren Versionen bereits integriert, was bedeutet, dass keine separate Installation erforderlich ist. Aktualisierungen und Verbesserungen werden automatisch über Windows Update bereitgestellt, um sicherzustellen, dass du stets die aktuellste Version nutzt. Um die installierte Version von DirectX zu überprüfen, kannst du das DxDiag-Tool verwenden. Gib dazu einfach „dxdiag“ in das Suchfeld des Startmenüs ein und drücke Enter. Dieses Tool bietet eine umfassende Übersicht über die DirectX-Version sowie detaillierte Informationen zu deiner Hardware und deren Kompatibilität.
Die Vorteile von DirectX 12 für Entwickler und Gamer
DirectX 12 bringt eine Vielzahl von Vorteilen für Entwickler und Gamer mit sich. Diese Grafik-API revolutioniert die Art und Weise, wie Spiele entwickelt und gespielt werden, indem sie die Hardware-Ressourcen effizienter nutzt und die visuelle Qualität verbessert.
Optimierte Spieleleistung
DirectX 12 revolutioniert die Spieleleistung durch eine effizientere Nutzung der Hardware-Ressourcen. Diese Grafik-API ermöglicht es Entwicklern, die Hardware direkter anzusprechen und somit die maximale Leistung aus modernen GPUs und CPUs herauszuholen.
Durch die verbesserte Ressourcennutzung können Spiele höhere Bildraten erreichen, was zu flüssigeren und reaktionsschnelleren Spielerlebnissen führt. Besonders in grafikintensiven Titeln macht sich dieser Vorteil bemerkbar, da die CPU-Überlastung reduziert und die Arbeitslast besser verteilt wird.
Verbesserte visuelle Qualität
Eine der herausragenden Eigenschaften von DirectX 12 ist die Unterstützung fortschrittlicher Grafikfunktionen wie Raytracing. Diese Technologie ermöglicht es, Licht, Schatten und Reflexionen auf realistische Weise darzustellen, was die visuelle Qualität von Spielen erheblich steigert.
Spieler erleben dadurch detailreichere und immersivere Welten, die nahezu fotorealistisch wirken. Die Fähigkeit von DirectX 12, solche komplexen Grafikberechnungen effizient auszuführen, hebt die visuelle Darstellung von Spielen auf ein neues Niveau.
Effizientere Ressourcennutzung
DirectX 12 bietet Entwicklern eine verbesserte Kontrolle über GPU-Ressourcen, was zu effizienteren Rendering-Techniken führt. Diese Kontrolle ermöglicht es, die Hardware optimal zu nutzen und komplexe Szenen mit zahlreichen Objekten und Effekten darzustellen, ohne die Leistung zu beeinträchtigen.
Entwickler können somit visuell beeindruckendere und detailliertere Spiele kreieren, die trotz hoher grafischer Anforderungen flüssig laufen. Durch die effiziente Ressourcennutzung können auch ältere Systeme von den Vorteilen von DirectX 12 profitieren, solange die Hardware kompatibel ist.
Zusammengefasst bietet DirectX 12 nicht nur eine gesteigerte Spieleleistung und visuelle Qualität, sondern auch eine effizientere Nutzung der vorhandenen Hardware-Ressourcen. Diese Vorteile machen DirectX 12 zu einer unverzichtbaren Technologie für moderne Spieleentwickler und Gamer, die nach dem besten Spielerlebnis streben.
DirectX 12 Ultimate
Zusätzliche Features für Next-Gen-Gaming
DirectX 12 Ultimate ist die fortschrittlichste Version der von Microsoft entwickelten Grafik-API und bietet eine Reihe zusätzlicher Funktionen, die speziell für Next-Gen-Gaming konzipiert sind.
Zu den herausragenden Features gehört DirectX Raytracing (DXR), das eine realistischere Beleuchtung, Schatten und Reflexionen ermöglicht und damit die visuelle Qualität von Spielen revolutioniert.
Darüber hinaus umfasst DirectX 12 Ultimate auch Variable Rate Shading (VRS), das die Leistung optimiert, indem die Schattierungsrate für verschiedene Teile einer Szene angepasst wird.
Mesh Shading verbessert die Verarbeitung und Darstellung von komplexen 3D-Modellen, was besonders in grafikintensiven Anwendungen von Vorteil ist.
Sampler Feedback schließlich erlaubt eine effizientere Nutzung von Texturen, was zu einer verbesserten Performance und Qualität führt.
Integration mit anderen DirectX-Komponenten
Ein wesentlicher Vorteil von DirectX 12 Ultimate ist seine nahtlose Integration mit anderen DirectX-Komponenten wie DirectCompute und Direct3D.
Diese enge Verzahnung ermöglicht eine umfassende und effiziente Nutzung der Hardware-Ressourcen, was sowohl die Leistung als auch die visuelle Qualität von Spielen und Anwendungen erheblich verbessert.
DirectCompute unterstützt dabei die parallele Verarbeitung von Aufgaben, was die CPU- und GPU-Last optimal verteilt.
Direct3D bietet die grundlegenden 3D-Grafikfunktionen, die durch die zusätzlichen Features von DirectX 12 Ultimate noch weiter optimiert werden.
Diese Integration sorgt für eine konsistente und leistungsfähige Entwicklungsumgebung, die es Entwicklern ermöglicht, das volle Potenzial der modernen Hardware auszuschöpfen und damit beeindruckende visuelle Erlebnisse zu schaffen.
DirectX 12 in der Praxis
DirectX 12 hat sich schnell zu einer bevorzugten Grafik-API für viele moderne Spiele und Anwendungen entwickelt, die von den verbesserten Leistungs- und Grafikfunktionen profitieren möchten.
Beispiele für Spiele und Anwendungen
Zu den bekanntesten Titeln, die DirectX 12 nutzen, gehören „Battlefield V“, „Metro Exodus“ und „Shadow of the Tomb Raider“. Diese Spiele verwenden DirectX Raytracing (DXR), um realistischere Beleuchtung, Schatten und Reflexionen zu erzeugen, was zu einer beeindruckenden visuellen Qualität führt.
Darüber hinaus nutzen auch viele andere Spiele und Anwendungen die Vorteile von DirectX 12, um die CPU- und GPU-Leistung zu optimieren und flüssigere Spielerlebnisse zu bieten. Die verbesserte Multithreading-Unterstützung und die effiziente Nutzung von Multi-GPU-Konfigurationen machen DirectX 12 zur idealen Wahl für anspruchsvolle und grafikintensive Anwendungen.
Erfahrungsberichte von Entwicklern
Entwickler loben die Vorteile von DirectX 12, insbesondere die verbesserte Leistung und die effizientere Ressourcennutzung. Sie berichten, dass die API es ihnen ermöglicht, die Hardware-Ressourcen besser zu kontrollieren und dadurch komplexere und visuell ansprechendere Szenen zu erstellen.
Ein weiterer großer Vorteil ist die Unterstützung für Multi-Core-Prozessoren, die eine gleichmäßigere Verteilung der Arbeitslast ermöglicht. Allerdings weisen einige Entwickler auch auf die Herausforderungen hin, die mit der Nutzung von DirectX 12 einhergehen. Die steilere Lernkurve und die Notwendigkeit, die Hardware-Ressourcen direkter zu verwalten, erfordern zusätzliche Zeit und Fachkenntnisse.
Trotz dieser Herausforderungen sind viele Entwickler der Meinung, dass die langfristigen Vorteile von DirectX 12 die anfänglichen Schwierigkeiten bei weitem überwiegen, was die API zu einer wertvollen Ressource für die moderne Spiele- und Anwendungsentwicklung macht.
Herausforderungen und Einschränkungen von DirectX 12
DirectX 12 bringt einige interessante, aber auch herausfordernde Aspekte mit sich, die sowohl Entwickler als auch Nutzer betreffen. Hier sind zwei der wichtigsten Punkte, die du kennen solltest:
Lernkurve für Entwickler
DirectX 12 stellt Entwickler vor eine steilere Lernkurve im Vergleich zu seinen Vorgängerversionen. Während DirectX 11 eine höhere Abstraktionsebene bietet, erfordert DirectX 12 eine direktere Verwaltung der Hardware-Ressourcen. Entwickler müssen sich intensiv mit der Architektur der Grafikhardware auseinandersetzen, um die maximale Leistung aus ihren Anwendungen herauszuholen.
Das bedeutet, dass du ein tiefes Verständnis für die Funktionsweise von GPUs und CPUs benötigst. Neue Konzepte wie die explizite Synchronisation und das Ressourcen-Management sind hier entscheidend. Diese erhöhte Komplexität kann zwar zu einer längeren Entwicklungszeit führen, bietet jedoch auch die Möglichkeit, die Hardware effizienter zu nutzen und die Leistung erheblich zu steigern.
Kompatibilität mit älterer Hardware
Ein weiterer wichtiger Aspekt von DirectX 12 ist seine eingeschränkte Kompatibilität mit älterer Hardware und Betriebssystemen. DirectX 12 ist exklusiv für Windows 10 und spätere Versionen sowie für die Xbox One und Xbox Series X/S Konsolen verfügbar. Ältere Betriebssysteme wie Windows 7 oder Windows 8 werden nicht unterstützt.
Darüber hinaus müssen Benutzer sicherstellen, dass ihre Grafikkarten und andere Hardwarekomponenten DirectX 12 kompatibel sind. Viele ältere Grafikkarten unterstützen die neuen Funktionen von DirectX 12 nicht, was bedeutet, dass ein Hardware-Upgrade erforderlich sein könnte, um die Vorteile der API voll auszuschöpfen. Dies kann für Benutzer, die nicht bereit sind, in neue Hardware zu investieren, eine erhebliche Hürde darstellen.
Fazit
DirectX 12 repräsentiert einen bedeutenden Fortschritt in der Welt der Grafik-API-Technologie und bietet sowohl Entwicklern als auch Gamern erhebliche Vorteile. Die API ermöglicht eine optimierte Nutzung der Hardware-Ressourcen, was zu einer deutlichen Steigerung der Leistung führt.
Diese Effizienzsteigerung wird durch den niedrigeren Hardwarezugriff und die verbesserte CPU-Effizienz erreicht, die insbesondere bei der Nutzung von Multi-Core-Prozessoren und Multi-GPU-Konfigurationen zum Tragen kommen.
Ein weiterer großer Vorteil von DirectX 12 ist die Unterstützung fortschrittlicher Grafikfunktionen wie DirectX Raytracing (DXR) und Variable Rate Shading (VRS). Diese Technologien ermöglichen realistischere Beleuchtung, Schatten und Reflexionen sowie eine optimierte Schattierungsrate, was die visuelle Qualität von Spielen erheblich verbessert. Mesh Shading trägt zusätzlich zur effizienteren Verarbeitung und Darstellung komplexer Szenen bei.
Trotz der Herausforderungen, die mit der Einführung von DirectX 12 einhergehen—wie etwa die steilere Lernkurve für Entwickler und die Notwendigkeit kompatibler Hardware—überwiegen die Vorteile deutlich. DirectX 12 hat sich als unverzichtbare Komponente für moderne Spiele und Anwendungen etabliert, da es eine leistungsstarke und flexible Plattform bietet, die den Anforderungen der heutigen und zukünftigen Multimedia-Anwendungen gerecht wird.
Die exklusive Verfügbarkeit von DirectX 12 auf Windows 10, Xbox One und Xbox Series X/S stellt sicher, dass die neuesten Hardware- und Software-Optimierungen voll ausgeschöpft werden können. Für Entwickler bedeutet dies eine verbesserte Kontrolle über die GPU-Ressourcen und die Möglichkeit, effizientere Rendering-Techniken zu implementieren, während Gamer von flüssigeren Spielerlebnissen und beeindruckenderen visuellen Effekten profitieren.
Häufig gestellte Fragen zu DirectX 12
DirectX 12 ist eine leistungsstarke Grafik-API von Microsoft, die speziell für Multimedia-Anwendungen auf Windows-Plattformen entwickelt wurde. Hier findest du Antworten auf die häufigsten Fragen zu DirectX 12.
Was ist DirectX 12?
– DirectX 12 ist eine von Microsoft entwickelte Grafik-API, die Aufgaben im Bereich Multimedia, insbesondere Spieleprogrammierung und Videoverarbeitung, auf Microsoft-Plattformen abwickelt. Es ermöglicht Entwicklern, die Hardware-Ressourcen effizienter zu nutzen und beeindruckende visuelle Effekte zu erzielen.
Welche Vorteile bietet DirectX 12 gegenüber DirectX 11?
– DirectX 12 bietet zahlreiche Vorteile gegenüber seinem Vorgänger DirectX 11. Dazu gehören:
- Niedrigerer Hardwarezugriff, der eine bessere Leistung ermöglicht
- Verbesserte CPU-Effizienz, was zu flüssigeren Abläufen führt
- Unterstützung für Multi-Core-Prozessoren und Multi-GPU-Konfigurationen
- Fortschrittliche Grafikfunktionen wie Raytracing und Variable Rate Shading
Welche Hardware unterstützt DirectX 12?
– DirectX 12 wird von einer breiten Palette aktueller Grafikkarten und Hardware unterstützt. Es ist wichtig, sicherzustellen, dass die verwendete Hardware DirectX 12-kompatibel ist. Die meisten modernen Grafikkarten von Herstellern wie NVIDIA und AMD sind mit DirectX 12 kompatibel.
Wie kann ich die installierte Version von DirectX überprüfen?
– Um die installierte Version von DirectX zu überprüfen, kannst du das DxDiag-Tool verwenden. Gib einfach „dxdiag“ in das Suchfeld des Startmenüs ein und drücke Enter. Das Tool zeigt dir die installierte DirectX-Version sowie weitere Systeminformationen an.
Was ist DirectX Raytracing (DXR)?
– DirectX Raytracing (DXR) ist eine fortschrittliche Grafikfunktion in DirectX 12, die realistischere Beleuchtung, Schatten und Reflexionen ermöglicht. Diese Technologie bringt die Grafikqualität auf ein neues Level und sorgt für beeindruckende visuelle Effekte in Spielen und Anwendungen.
Wie aktualisiere ich DirectX 12?
– DirectX 12 ist in Windows 10 und späteren Versionen enthalten und wird über Windows Update aktualisiert. Es wird nicht als eigenständiges Paket angeboten. Stelle sicher, dass dein Betriebssystem auf dem neuesten Stand ist, um die neuesten DirectX 12-Updates zu erhalten.